viernes, 27 de enero de 2017

Juegos de mesa para niños: Primer Frutal

Como padres frikis que somos tenemos la obligación de introducir los juegos de mesa a nuestros hijos para convertirlos en niños educados y reflexivos... o en yonkis de los juegos de mesa. Las dos situaciones nos valen.



Con este objetivo en mente, hemos probado en casa PRIMER FRUTAL, un juego de mesa cooperativo, y Junior ha quedado encantado. Y sus progenitores más al ver su reacción.

Es un juego para niños de más de 2 años, que es cuando (en el mejor de los casos), pueden aceptar sentarse en una mesa y escuchar unos pocos minutos para aprender un par de acciones muy sencillas.

Es muy buena idea que sea un juego cooperativo, porque lo de ganar y perder es un tema muy sensible para los niños, y no hace falta crearles una necesidad de ganar a otros niños para sentirse bien. Al menos de momento.


MATERIALES

Tenemos cuatro grupos con cuatro frutas de colores diferentes cada uno.

Las frutas estan hechas de madera, son grandes y pesadas, agradables en su sencillez. Ideales para que un niño las pueda cojer fácilmente y las maneje a su antojo.

Un dado de madera también grande y resultón. Nuevamente con un tamaño ideal para niños.

La figura de un cuervo, que es lo que más llamó la atención a mi retoño.

Y cosas de cartón para poner cosas encima.




Los materiales que vienen con el juego son impecables.



OBJETIVO - REGLAS

Las reglas son tan sencillas que hasta un reggetonero podría seguirlas.

El objetivo de los jugadores (cooperativo) es recoger todas las frutas antes de que el cuervo llegue al final del camino.

Cada jugador tirará el dado en su turno y si sale:

        1) Un color (verde, azul, rojo, amarillo): se recogerá una fruta de ese color.

        2) Cesta: se recoge una fruta de cualquier color que el jugador quiera.

        3) Cuervo: el pájaro se mueve una casilla hacia delante.

Si en el dado sale un color de fruta que ya se ha recogido toda, pasará el turno al siguiente jugador.

PERDER

Si el pájaro llega al final del camino significa que entra en el frutal y empieza a zamparse todas las frutas. Todos los jugadores pierden y el pajarraco gana.

GANAR

Si se recogen todas las frutas antes de que el pájaro llegue al final del camino, todos los jugadores ganan.


En alemán todo suena mejor




VALORACIÓN FRIKI


Junior interiorizó muy bien lo de los turnos, y lo de pasarle el dado al siguiente que le tocaba. Eso fué un total e inesperado éxito. Sorprendentemente agrable.

Jr. se aprendió los nombres de los colores hará unos meses, pero aunque no los supiera, sabía desde hace tiempo compararlos y agruparlos, es decir, que si sale un color en el dado, el niño sabría coger la fruta de ese color. Es decir, que al niño no le hace falta saberse los nombres de los colores para jugar a este juego sin problemas.

Pero es que además de poder jugar sin problemas, puede ser una manera de facilitar el aprendizaje de los colores y que se habitue a tratar con ellos.

El niño disfrutó mucho del juego, y nos pidió repetir varias veces durante el día.

En días posteriores, también nos ha pedido volver a jugar al juego del "pájaro".

A los adultos el juego nos puede parecer una puta pierda pinchada en un palo, sin héroes, sin monstruos de plástico, sin zombis, sin de cartas ilustradas por Angus McBride, aburrido como debe ser pasar una mañana de domingo en la iglesia para Charlie Sheen, pero para el niño fué un entretenimiento genial.

En nuestro caso, después de jugar a esto, empecé a percivir al niño como un ser medianamente civilizado. Hasta entonces parecía que lo habían criado una familia de gorilas en el Congo.

O sea, jugar a este juego es una buena actividad para compartir con tu hijo.

Luego ya llegará cuando le podamos inculcar el Dungeons & Dragons.







Espero que os haya servido de algo.

¡Hasta la vista frikis!





viernes, 20 de enero de 2017

Diccionario para Padres Novatos III

Una nueva e innecesaria entrega del Diccionario para Padres Novatos





A

Agresión: Acción que demuestra que “bebé” no esta de acuerdo con la opinión de la persona agredida sobre algún tema en particular. Generalmente relacionado con un juguete y la palabra “mío”.

Arañazo: prueba evidente de que “bebé” ha interactuado con un compañero de guardería o de que hay que recortarle las uñas.



B

Bailar: acción de moverse al ritmo de la música. “Bebé” tiene su propio baile y no podrá bailar conjuntado con nadie (recomendamos no intentarlo siquiera).

Beso: Acto de cariño que los “bebés” heredan de los adultos. Los hay de diferentes tipos:
     a) Pasivo: “bebé” no se mueve pero no pone ninguna oposición al acto en sí
     b) Activo: bebé” acerca la mejilla o boca, a la mejilla de la otra figura
     c) Sonoro: “bebé” acaba dicho acto con el sonido “MUÁ” o similar
     d) De Dinosaurio: puede ser confundido con un mordisco, pero no lo es. Últimos estudios sobre este tema han provocado una fuerte controversia en la comunidad científica sobre si este beso en realidad existe o es efectivamente, como muchos padres sospechan, un auténtico mordisco.



E

Escalada: Actividad extremadamente peligrosa que “bebé” desarrollará con casi cualquier objeto que mida la mitad o más que él.

Escozor: Erupción de la piel que sale a veces en “bebé”, sobre todo en ingles y alrededor del ano, se trata con pomada y hace que “padre” o “madre” se sienta mal.

Esquina: elemento arquitectónico que “bebé” se empeñará en golpear con la cabeza cada vez que pase cerca de uno.






G

Golpe: Cuando “bebé” impacta con la cabeza en un objeto contundente que no esperaba en aquel lugar. Normalmente viene seguido de un lloro bastante agudo y fuerte.

Guau: Sonido que emiten los perros y que “bebé” usará como primer identificador de los canes.



L

Lucha: Forma de relacionarse de los “bebés” en la guardería cuando hay diferencia de opinión. Suele acabar casi siempre de la misma forma, ver Agresión. La teoría de las especies de Darwin confirma que esta relación de "bebés" hace la especie más fuerte.



M

Música: Serie de sonidos más o menos rítmicos que causarán un movimiento bamboleante en “bebé”.

Mando (de televisión): Objeto con botones que fascina a "bebé" y que usará para chupar y para cambiar accidentalmente el canal o poner el teletexto justo en el momento más interesante para "padre".



P

Pelo: Filamento delgado que, salvo excepciones, sale abundantemente en la cabeza y que “bebé” suele usar como asa para sujetarse y tirar fuertemente en “padre” o “madre”.

Pelota: Objeto redondeado con el que "bebé" gusta de auto-golpearse.








¡Hasta la vista Frikis!




viernes, 13 de enero de 2017

Alineamiento de Advanced Dungeons &Dragons (comportamientos)

Por fin he averiguado el alineamiento de mi hijo Juls Jr., o sea, de el mayor, el que habla y se mueve un poquico... porque es que el otro, el nuevo, lo único que ha hecho hasta ahora ha sido generar fluidos desagradables. Y sonreír mucho. Un momento, ¿estarán relacionados dos esos hechos?




Si alguien no sabe lo que es el Dungeons & Dragons y el alineamiento de personajes, no se qué coño esta haciendo en este blog, pero que sepa que se ha perdido algo muy importante de la adolescencia. Algo que te forja como friki auténtico, junto a las pajas y el chocolate.

Para averiguar el verdadero alineamiento del niño no le he preguntado directamente, ni tampoco le he echado un hechizo de averiguación, porque al parecer, según el Dungeon Master's Guide, eso es algo realmente grosero, digno de provocar una pelea de taberna con objetos afilados o que te obliguen a ver el vídeo de la salchipapa de Leticia Sabater con alfileres en las pestañas.

Y lo que dice el puto Dungeon Master's Guide va a misa ¿ok?

La realidad es que lo he deducido yo solito observando atentamente el comportamiento de mi hijo en todo momento y prestando atención a cualquier detalle, tomando notas y por supuesto pasando las tiradas de otear con éxito.

Os voy a dar una muestra de algunos de sus comportamientos que evidencian su alineamiento sin ningún género de duas:





A mi hijo le gusta mucho jugar conmigo de una forma física: saltar, dar volteretas, subirse encima, etc... por eso, de vez en cuando, viene corriendo para jugar y pasarlo bien conmigo. Mola. Desgraciadamente lo que que consigue SIEMPRE es pisarme el dedo gordo del pie donde tengo una uña que se clava en la carne y me hace llorar de dolor.

Su objetivo principal es que podamos divertirnos juntos, pero extrañamente eso acaba produciéndome dolor físico (eso lo ha sacado de su madre)





El otro día mi hijo me vió meando, y como le hizo gracia gritó mientras me señalaba: "El pito!!!!". Yo que quiero quedar bien ante las profesoras de guardería de mi hijo (por lo que sea), intento inculcarle una frase para que la repita allá donde vaya y le suelto: "El pito del papa es gran!!!!", y el cabrón, riéndose me responde: "No, el pito del papa es petit!!!!!".

No sabe diferenciar cuando es el momento de hacer bromas y cuando es momento de que su padre le lave el cerebro como agente dormido tras las líneas enemigas







A mi hijo le gusta jugar al fútbol conmigo y pasarnos el balón el uno al otro chutándolo continuamente. Eso es guay, pero el muy capullo no deja de tirarlo en la dirección equivocada, haciendo que tenga que correr como un desesperado para no perder la pelota. Y encimase ríe porque le hace gracia verme correr.

No entiende que lo que es bueno para mí, también es bueno para él. O lo que es peor, no le importa. Porque él no sale corriendo detrás de la pelota, eso os lo aseguro.





Cuando hay que hacer algo y él no quiere hacerlo, como por ejemplo, tumbarse y dejar que le cambien el pañal (sí, él es así), o cambiar de un lugar donde esta cómodo a otro, le gusta que se lo repitan un mínimo de 5 veces en un tono ascendente antes de dignarse a mirarte.

Su oído hace un filtro de las cosas que le dicen para oír solamente lo que le beneficia a él.





A Junior le gusta usar el cepillo del váter en el inodoro. Eso es de ser limpio. Bien. Pero el mamón quiere usarlo cuando su padre está todavía sentado en la taza del váter.

El no comprende que hay un momento para cada cosa.





Por lo tanto, mi hijo es un auténtico:






I'm so proud of this little bastard.



¡Hasta la vista Frikis!




viernes, 6 de enero de 2017

Consejos para ser feliz en 2017

Emulando a esa gente que escribe libros de auto-ayuda (que tanto éxito parecen tener entre el populacho) yo también quiero ofreceros algunas cosas que he ido aprendiendo a lo largo de esta vida y que me han ayudado a sobrellevar FELIZMENTE esta existencia tan ridícula donde el gilipollismo es una virtud y no algo de lo que avergonzarse.





Vosotros, queridos frikis, también podéis ser COMPLETAMENTE FELICES. Solo deberéis seguir unas pocas reglas que vendrán más adelante.

La cuestión es que debo condicionar un poco mis consejos sobre como conseguir la FELICIDAD porque esto se basa en mi experiencia personal. Desgraciadamente no soy un genio capaz de simplificar una idea hasta su esencia más básica y convertirla en Universal, al contrario que Jorge Javier Vázquez yo sí que tengo límites.

Tampoco soy el que escribió la puta mierda de El Secreto, con este post mi objetivo es ofreceros una ayuda clara y objetiva que SÍ consiga ayudaros a alcanzar la FELICIDAD suprema que os merecéis.



CONDICIÓN 1

Si eres un varón friki heterosexual emparejado y quieres a tu mujer:


REGLA: Haz todo lo que tu mujer te diga.


Puede que esta regla para la felicidad resulte chocante en un primer momento, soy consciente, pero funciona.

Eventualmente, las mujeres, que por regla general son emocionalmente mucho más inteligentes que los hombres, acabarán dejándote algo de espacio donde llevar a cabo tus actividades frikis más depravadas, eso sí, lejos de ellas.



CONDICIÓN 2

Si eres un varón friki heterosexual pero no estas emparejado:


REGLA: Búscate una mujer que te guste.


COROLARIO: Después, vuelves a leer este post y si esta vez cumples la primera condición tendrás una nueva regla que seguir.



CONDICIÓN 3

Si eres una hembra heterosexual:


REGLA: Busca a un varón friki heterosexual que te guste y adóptalo.


COROLARIO: Luego le pasas este post para que lea la primera regla en él escrita.


Para él no habrá mayor placer que postrarse y hacerte un masaje depies a pesar de que tengas durezas como una piedra de Mordor. A pesar de que no te hayas duchado y el olor e incluso el color de tu pie se parezca al de una piedra de Mordor.

Eso sí, no seas dura con él.



PARA TODOS

La Felicidad se consigue quitándole importancia a lo que no la tiene.
La Felicidad se consigue apreciando lo que tienes y relativizando lo que te gustaría.
¿Cómo se consigue esto?


MÁS REGLAS: 

No leas libros de auto-ayuda, no sirven.
 Simplemente Lee.

Mira a tu alrededor y escucha.

Habla con gente mayor sobre la vida "de antes".

Intenta ser siempre agradable.

Reírse mucho es muy sano.

No dejes que nadie te diga como ser Feliz.



Y hasta aquí mi parco conocimiento de la vida y la felicidad.

Si alguien se ha sentido ofendido por lo aquí escrito, sea lo que sea, por lo que fuere, me gustaría sugerirle unos cuantos libros de sabiduría profunda que le pueden ayudar a olvidar lo estúpida y horrible persona que soy:





Bueno, y todo lo escrito por Josef Ajram, por supuesto.


¡Hasta la vista frikis!



viernes, 30 de diciembre de 2016

Series de televisión para estas fiestas navideñas

Sí, ya se que este post llega un poco tarde, pero qué le vamos a hacer, mis responsabilidades como padre, amante y friki me dejan poco tiempo libre para dedicarle a este blog.




Todo esto viene porque mi contraria y yo, alineamiento cósmico de planetas mediante, encontramos unos cuantos momentos para ver Stranger Things en común, y le gustó mucho, así que me suelta: "ahora podríamos empezar a ver JUEGO DE TRONOS, ¿qué te parece?".

Y ahí estoy yo, consiguiendo Juego de Tronos como un loco y esperando a que mi mujer dé la orden.

Pero por el momento, voy a recomendaros algunas series que he visto últimamente y que me han molado mucho.


Stranger Things


La serie revelación del 2016, de la que todo el mundo hablaba hace unos meses.





Unos niños jugadores de Dungeons&Dragons (solo por eso deberías amar esta serie, querido friki) se encuentran a una niña con poderes que esta huyendo de una instalación experimental secreta (+1 a lo Stephen King). Al mismo tiempo, un monstruo de otra dimensión entra en la nuestra y se lleva a uno de los jugadores de Dungeons&Dragons (¡cabrón! ¿y la campaña?) y sigue haciéndolo con otros individuos menos importantes.

Una serie donde la mayor parte de los actores tienen caras raras, ¿os habéis fijado? Prácticamente todos tienen una cara con mucha personalidad (o sea rara). Si apareciesen Benedict Cumberbatch, Matt Smith y Eddie Redmayne, esta serie se podría convertir en un "Quien es Quien" de lo bizarro.



Aunque probablemente todos los que vivimos en los 80 tuviéramos caras raras


A destacar el maravilloso papel que le han concedido al padre del niño Dungeon Master. Mientras que la madre intenta romper la barrera generacional que la separa de sus hijos para entender qué es lo que les ocurre, el padre es un absoluto cretino ridículo incapaz de ver más allá de lo que tiene ante los ojos.

Serie absolutamente imprescindible.


Into the badlands

La serie raruna que nadie suele conocer en España, pero que mola de la hostia.





En un futuro postapocalíptico, unos cuantos señores feudales, en un tenso equilibrio de poder, se reparten una pequeña parte del mundo que ha quedado más o menos intacto. Un joven con una extraña habilidad en el combate que viene y se va, irrumpe en escena y trastoca el mundo de uno de los lugartenientes de uno de los señores feudales al mismo tiempo que el equilibrio se desmorona ¿favoreciendo? a uno de los bandos.

Serie que se empieza a ver por las hostias como panes que promete y luego engancha por el buen hacer de la historia.

A destacar una muy cuidada estética asiática clásica-moderna.

Si eres un true-friki te cautivará totalmente.


The Expanse

Ciencia ficción de la buena.



En el sistema solar existen varios bandos: la Tierra, Marte y unos mitad mafiosos mitad rebeldes que viven en el cinturón de asteroides jugándose la vida para extraer unas materias primas que otros van a disfrutar. En el medio de todo eso, un policía investiga la extraña desaparición de una joven, juegos diplomáticos para evitar una guerra inminente, agitadores sociales a punto de desatar una rebelión, un accidente espacial con sorprendentes consecuencias... y un misterio oculto cubriéndolo todo que se descubrirá al final de la primera temporada.

Personajes bien definidos, historia creíble, tecnología dentro de los parámetros aceptables para el más exigente.

Suspense del bueno.

Muy buena serie.


Defiance

Más ciencia ficción, esta vez con seres extraterrestres que vienen a la tierra y se quedan a vivir.



Una serie de naves con varias razas extraterrestres llegan a la tierra y desatan una guerra total. Después de declararse la paz, y con una tierra irreconocible debido a la terraformación, todos los supervivientes intentan vivir en paz.

Una serie de ciencia ficción muy old-school, me atrevería a decir casi PULP. Varias razas extraterrestres muy diferentes entre sí, mafiosos, caza recompensas, caza tesoros, bandos luchando por el poder, y un marshall veterano de guerra con su hija adoptada intentando controlar la situación en una ciudad que esconde un misterio que tiene que ver con los alienígenas en un pasado remoto.

Es una serie que no busca romper moldes en la ciencia ficción, pero resulta satisfactoria e interesante a partes iguales. Me recuerda un poco a Babylon 5 salvando las distancias.

La serie esta actualmente cancelada, pero eso no hace que no podamos disfrutar de las tres temporadas que hay grabadas. A mí particularmente no me importó para empezar a verla, incluso casi que lo agradecí, sabiendo que hay un final y no tendré que tragarme 6 putas temporadas como en Lost para un final ridículo y decepcionante.

Por lo que he leído fué un proyecto transmedia que incluía un videojuego multijugador, así que parece que realmente hicieron un esfuerzo por innovar en ese sentido. Pero en mi opinión no fueron suficientemente ambiciosos en el desarrollo de las tramas y al final no les salió bien la jugada.

Imprescindible para los frikis old-school (los buenos).


Westworld

Qué pasa si mezclas ciencia ficción, con western y un poco de filosofía existencialista.




¿De qué sería capaz el ser humano si no existieran consecuencias a sus actos?

¿Qué es realmente lo que nos hace humanos?

¿Hasta donde estamos dispuestos a llegar para conseguir lo que queremos?

Lo que parece ser un simple parque de atracciones lleno de robots para el uso y disfrute de la gente adinerada resulta ser un campo de batalla entre intereses enfrentados con muy diferentes objetivos.

El buen hacer de Anthony Hopkins convierte sus apariciones en un auténtico placer para los sentidos, algo así como que mientras te estas dando un baño en un jacuzzi una playmate pelirroja completamente desnuda te tire por encima una bandeja llena de Ferrero Rochers mientras abres la boca extasiado...

Serie absolutamente imprescindible.


The Man in the Highg Castle

Basada en el libro de Philip K Dick, ¿qué hubiera pasado si los nazis y los japoneses hubieran ganado la Segunda Guerra Mundial?




Esta serie es un claro ejemplo del dicho de que "cuanto más interesante es el malo, mejor es el resultado final". Y es cierto, porque aquí lo que molan son los malos: los oficiales que se encargan de la seguridad en el imperio nazi y en el imperio nipón. No por un casual los nazis son el epítome de lo maligno: fuertes, inteligentes, despiadados, con recursos y con un sentido muy retorcido de la moral... una maravilla para los sentidos, vaya.


Míralos, dan unas ganas locas de dispararles, sí, pero con cariño


Aunque tengo que reconocer que existe un "pero" bastante grande una vez terminada la primera temporada, y es que, reflexionando un poco, te encuentras con una extraña sensación de que no sabes por dónde va a ir la cosa.

SPOILER ALERT
Los personajes principales buenos se mueven de rebote de un lado para otro sin mucho control sobre lo que ocurre (no se si tiene interés alargar la cosa), la resistencia es prácticamente una mierdecilla insignificante (no van a liberar los EEUU ni mucho menos, hasta ahora solo pasan contrabando), aparecen pruebas de otros mundos paralelos, eso sí, pero no les encuentro especial relevancia (¿viajes interdimensionales? naaaahhh)... los únicos punto de interés que a mi parecer quedan en la serie son: una posible guerra abierta entre Japón y el Reich (molaría) y qué coño pasará con el Obergruppenführer y su hijo.

He decidido que me compraré el libro en el que esta basada esta serie, seguro que la idea que quería transmitir Philip K Dick era mucho más sencilla que lo que vemos en la serie.

Ni una mención a la España de Franco o a la Italia de Mussolini. Eso sí, comentan que África esta siendo esclavizada por el Imperio Nazi. ¿Son adorables o no?

Serie muy interesante.


Lucifer

Serie basada en el comic del mismo nombre de DC, spin-off de Sandman.




Realmente no se si tiene algo que ver con el comic original porque no me lo he leído, pero creo suponer que tendrá muy poco que ver.


Dudo mucho que Lucifer, el ángel caído, el señor del Infierno, por muy cansado que esté de su trabajo en el infierno, se ponga a ayudar a una mujer policía en Los Angeles a solucionar casos más o menos relevantes...

Pese a todo ello, la serie es entretenida y aunque es algo ligera (cosa de agradecer últimamente), mantiene un suspense aceptable y en ocasiones llega a ser bastante divertida. También hay que reconocer que a medida que avanzan los capítulos el argumento se va haciendo más y más interesante, incluyendo los tejemanejes de un ángel hermano de Lucifer para que éste vuelva al infierno donde pertenece.

Serie muy interesante para ver con la contraria debido a sus constantes alusiones al sexo. Por si cae algo, más que nada.



Y hasta aquí nuestras recomendaciones en cuanto a series.

¡Hasta la vista frikis!




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