sábado, 16 de enero de 2010

Jester's Cube List



¡Última actualización: 31-12-2012!


White - Blanco (33+39)


CMC 1
Elite Vanguard - Vanguardia de élite
Icatian Javelineers - Jabalineros icatianos
Isamaru, Hound of Konda - Isamaru, mastín de Konda
Mother of Runes - Madre de las runas
Savannah Lions - Leones de la sabana
CMC 2
Accorder paladin - Paladín de los acordantes
Eight-and-a-half-tails - Ocho-colas-y-media
Grand Abolisher - Gran abolidor
Knight of Meadowgrain - Caballero de pradera cultivada
Knight of the White Orchid - Caballero de la orquídea blanca
Mentor of the Meek - Mentor de los mansos
Serra Avenger - Vengador de serra
Silver Knight - Caballero plateado
Soltari Monk - Monje soltari
Soltari Priest - Sacerdote soltari
Soltari Trooper - Soldado de asalto soltari
Stoneforge Mystic - Mística fragua de piedra
CMC 3
Mirran Crusader - Cruzado Mirrodiano
Mirror entity - Entidad del espejo
Paladin en-Vec - Paladín en-Vec
CMC 4
Calciderm - Calcidermo
Hero of Bladehold - Héroe de fortaleza del filo
Magus of the Disk - Mago del disco
Wall of Reverence - Muro de reverencia
CMC 5
Baneslayer Angel - Ángel matademonios
Karmic Guide - Guía kármica
Reveillark - Alondra del despertar
World Queller - Opresor del mundo
CMC 6+
Exalted Angel - Ángel exaltado
Pristine Angel - Ángel prístino
Sun Titan - Titan Solar
Yosei, the Morning Star - Yosei, la estrella del amanecer
Iona, Shield of Emeria - Iona, escudo de Emeria


CMC 1
Condemn - Condenar
Enlightened tutor - Tutor inspirado
Genju of the fields - Genju de los campos
Land tax - Impuesto sobre las tierras
Mana Tithe - Diezmo de maná
Orim's chant - Canto de Orim
Oust - Derrocar
Path to exile - Camino al exilio
Swords to plowshares - Espadas en guadañas
CMC 2
Balance - Equilibrio
Disenchant - Desencantar
Journey to Nowhere - Viaje a la nada
Honor of the pure - El Honor de los puros
Martial coup - Golpe Marcial
Momentari Blink - Pestañeo momentáneo
Sacred Mesa - Meseta sagrada
CMC 3
Arrest - Arresto
Dismantling Blow - Impacto Desmantelador
Oblivion Ring - Anillo del olvido
Spectral Procession - Procesión espectral
CMC 4
Ajani Goldmane - Ajani Melena Dorada
Armageddon - Armagedón
Celestial Crusader - Cruzado celestial
Decree of Justice - Decreto de Justicia
Elspeth, Knight-Errant - Elspeth, Caballero Errante
Faith's Fetters - Grilletes de fe
Humility - Humildad
Moat
Parallax wave - Ola de paralaje
Return to dust - Volver al polvo
Worship - Adoración
Wrath of God - Ira de Dios
CMC 5
Gideon Jura
Rout - Tumulto
CMC 6+
Akroma's Vengeance - Venganza de Akroma
Austere Command - Dictado severo
Catastrophe - Catástrofe
Phyrexian Rebirth - Renacimiento pirexiano
Solar Tide - Marea solar


Blue - Azul (29+40)


CMC 2
Gilded Drake - Draco de oropel
Jushi Apprentice - Aprendiz Jushi
Looter il-Kor - Saqueador il-Kor
Snapcaster Mage - Mago lanzachasquidos
Waterfront Bouncer - Guardia del puerto
Willbender - Doblegavoluntades
CMC 3
Kira, Great Glass-Spinner - Kira, hilador de cristal
Man-o'-War - Carabela
Pestermite - Pequeña molestia
Sejiri Merfolk - Tritón de Sejiri
Trinket Mage - Mago de baratijas
Vendilion Clique - Pandilla Vendilion
CMC 4
Conundrum Sphinx - Esfinge del acertijo
Glen Elendra Archmage - Archimaga del valle Elendra
Ninja of the Deep Hours - Ninja de las horas tardías
Phyrexian Metamorph - Metamorfo pirexiano
Sower of Temptation - Sembrador de tentaciones
Tradewind Rider - Jinete de los vientos alíseos
Venser, Shaper Savant - Venser, sabio moldeador
CMC 5
Djinn of Wishes - Djinn de los deseos
Ethersworn Adjudicator - Sentenciador etereado
Meloku the Clouded Mirror - Meloku el espejo nublado
Morphling - Morfoide
Mulldrifter - Errante meditabundo
Vesuvan Shapeshifter - Metamorfo vesuvano
CMC 6+
Draining Whelk - Buccino desecador
Frost Titan - Titán escarchado
Keiga, the Tide Star - Keiga, la estrella de la marea
Palinchron - Palincron


CMC 0
Pact of Negation - Pacto de negación
CMC 1
Ancestral Recall
Brainstorm - Inspiración súbita
Force Spike - Descarga de fuerza
Mystical Tutor - Tutora mística
Ponder - Reflexionar
Repeal - Revocar
CMC 2
Arcane Denial - Constricción arcana
Counterspell - Contrahechizo
Impulse - Impulso
Into the Roil - Dentro de la turbulencia
Legacy's Allure - La tentación del legado
Mana Drain
Mana Leak - Fuga de mana
Remand - Reenviar
Standstill - Parada
Time Walk
CMC 3
Capsize - Invertir
Exclude - Excluir
Forbid - Prohibir
Frantic Search - Búsqueda frenética
Jace Beleren
Show and tell - Muestra y explica...
Thirst for Knowledge - Sed de conocimento
Timetwister
Tinker - Hojalatera
CMC 4
Control Magic - Magia de control
Cryptic Command - Dictado críptico
Deep Analysis - Análisis profundo
Fact or fiction - Realidad o ficción
Gifts Ungiven - Regalos no entregados
Jace, the Mind Sculptor - Jace, el escultor mental
CMC 5
Bribery - Soborno
Desertion - Deserción
Force of Will - Fuerza de voluntad
Future Sight - Visión del futuro
Tezzeret the Seeker - Tezzeret El Buscador
Time Warp - Distorsión temporal
Treachery - Traición
CMC 6+
Take Possession - Tomar posesión


Black - Negro (35+38)


CMC 2
Black Knight - Caballero negro
Bloodghast - Espanto sangriento
Cabal Interrogator - Interrogador de la Cábala
Dark Confidant - Confidente sombrío
Dauthi Horror - Horror Dauti
Dauthi Slayer - Asesino Dautí
Gatekeeper of Malakir - Portero de Malakir
Knigth of Stromgald - Caballero de Stromgald
Mesmeric Fiend - Demonio hipnótico
Nantuko shade - Sombra Nantuko
Nezumi Graverobber - Robatumbas Nezumi
Nezumi Shortfang - Colmillocorto Nezumi
Nightscape Familiar - Familiar escapanoche
Oona's Prowler - Rondador de Oona
Vampire Hexmage - Maga de maldiciones vampira
Withered Wretch - Desgraciado atrofiado
CMC 3
Hypnotic Specter - Espectro hipnótico
Phylactery Lich - Liche de la filacteria
Stinkweed Imp - Diablillo hierbapestosa
Vampire Nighthawk - Halcón nocturno vampiro
CMC 4
Braids, Cabal Minion - Trenzas, sicaria de la cábala
Graveborn Muse - Musa nacida de la tumba
Plague Sliver - Fragmentado de la peste
Nekrataal
Phyrexian Obliterator - Arrasador pirexiano
Sewer Nemesis - Némesis de las alcantarillas
Skinrender - Arrancapiel
CMC 5
Ob Nixilis, The Fallen - Ob Nixilis, el caído
Shriekmaw - Garganta chillona
Vengeful Pharaoh - Faraón vengativo
CMC 6+
Grave Titan - Titán de la tumba
Ink-Eyes, Servant of Oni - Ojos de tinta, sierva de Oni
Kokusho, the Evening Star - Kokusho, la estrella del atardecer
Tombstalker - Rondador de tumbas


CMC 0
Slaughter Pact - Pacto de masacre
CMC 1
Dark Ritual - Ritual siniestro
Duress - Coacción
Entomb - Sepultar
Mind Twist - Latigazo mental
Reanimate - Reanimar
Thoughtseize - Confiscar pensamientos
Vampiric Tutor - Tutor vampírico
CMC 2
Bitterblossom - Floración amarga
Bad Moon - Luna maligna
Chainer's edict - Edicto de Cadenero
Demonic Tutor
Diabolic Edict - Ley diabólica
Exhume - Exhumar
Hymn to Tourach
Night's Wisper - Susurro nocturno
Profane Command - Dictado profano
Sign in Blood - Firmar con sangre
Sinkhole
Smother - Producir asfixia
CMC 3
Corpse Dance - Baile de Cadáveres
Necromancy - Nigromancia
Necropotence - Necropotencia
Phyrexian Arena - Arena Pirexiana
Recurring Nightmare - Pesadilla recurrente
Stupor - Estupor
Yawgmoth's Will - Voluntad de Yawgmoth
CMC 4
Consuming Vapors - Vapores consumidores
Barter in Blood - Trueque en sangre
Damnation - Condenación
Dread Return - Regreso pavoroso
Slaughter - Matanza
Snuff Out - Apagar
Zombify - Zombificar
CMC 5
Liliana Vess
Living Death - La muerte de los vivos
CMC 6+
Sorin Markov
Yawgmoth's Bargain - Oferta de Yawgmoth


Red - Rojo (34+35)


CMC 1
Goblin Guide - Guía trasgo
Goblin Welder - Soldador Trasgo
Gorilla shaman - Gorila chamán
Grim lavamancer - Lavamante siniestro
Jackal Pup - Cachorro de chacal
Kird ape -Simio de Kird
Magus of the scroll - Mago del pergamino
Mogg fanatic - Fanático mogg
CMC 2
Blood knight - Caballero de sangre
Dwarven Blastminer - Enano explotaminas
Ember Hauler - Cargador de brasas
Hearth Kami - Kami del brasero
Hellspark elemental - Elemental de chispa infernal
Kiln Fiend - Demonio del horno
Keldon marauders - Merodeadores keldon
Plated Geopede - Geópodo laminado
Stigma Lasher - Azotador del estigma
CMC 3
Ball lightning - Bola de rayos
Blistering firecat - Gato de fuego candente
Chandra's Phoenix - Fénix de Chandra
Countryside Crusher - Triturador rural
Jaya Ballard, task mage - Jaya Ballard, auxiliar de mago
Squee, goblin Nabob - Squee, trasgo nabab
Viashino heretic - Hereje viashino
CMC 4
Cyclops Gladiator - Gladiador cíclope
Flametongue Kavu - Kavu lengua de fuego
Keldon champion - Campeón keldon
Rakka Mar
CMC 5
Kiki-Jiki, Mirror Breaker - Kiki-Jiki, el rompe espejos
Kumano, master yamabushi - Kumano, maestro yamabushi
CMC 6+
Inferno Titan - Titán infernal
Akroma, angel of fury - Akroma, ángel de furia
Greater Gargadon - Gigantodon superior


CMC 1
Banefire - Fuego devastador
Blood Moon
Burst Lightning - Estallido de relámpagos
Chain lightning
Dead / Gone - Muerto / Enterrado
Fireball - Bola de fuego
Firebolt - Rayo de fuego
Genju of the spires - Genju de las cimas
Lightning Bolt - Relámpago
Rolling earthquake
CMC 2
Incinerate - Incinerar
Magma jet - Brote de magma
Molten Disaster - Desastre fundido
Price of progress - Precio del progreso
Smash to Smithereens - Hacer añicos
Sonic burst - Explosión sónica
Sudden shock - Choque súbito
CMC 3
Blast from the past
Char - Quemar
Hammer of Bogardan - Martillo de Bogardan
Molten rain - Lluvia fundida
Pillage - Saqueo
Puncture blast - Ráfaga punzante
Sulfuric Vortex - Vórtice sulfúrico
Urza's rage - Ira de Urza
Volcanic fallout - Repercusión volcánica
Wheel of fortune
CMC 4
Chandra the Firebrand - Chandra la instigadora
Sneak Attack - Ataque a hurtadillas
CMC 5
Beacon of destruction - Faro de destrucción
Chandra Nalaar
Incendiary command - Dictado incendiario
Word of Seizing - Palabras de captura
CMC 6+
Flame javelin - Javalina de llamas
Fireblast - Ráfaga ardiente
Wildfire - Incendio destructor


Green - Verde (46+26)


CMC 1
Basking Rootwalla - Raizguana Asoleándose
Birds of paradise - Aves del paraíso
Llanowar Elves - Elfos de Llanowar
Noble Hierarch - Jerarca Noble
Protean Hidra - Hidra proteica
Twinblade Slasher - Acuchillador hojas gemelas
Wild Nacatl - Nacatl Salvaje
CMC 2
Fauna Shaman - Chamán de la fauna
Garruk's Companion - Compañero de Garruk
Lotus Cobra - Cobra del loto
Mayor of Avabruck - Alcalde de Avabruk
Mire Boa - Boa del cieno
River Boa - Boa de río
Rofellos, Llanowar Emissary - Rofellos, Emisario Llanowar
Sakura-Tribe Elder - Anciano de la tribu Sakura
Scavenging Ooze - Cieno Carroñero
Skinshifter - Cambiapieles
Tarmogoyf
Viridian Zealot - Fanático viridiano
Wall of Blossoms - Muro de flores
Wild Mongrel - Mestizo salvaje
CMC 3
Dungrove Elder - Anciano de arboleda parda
Eternal Witness - Testigo eterna
Great Sable Stag - Gran ciervo cibelino
Imperious Perfect - Perfecto arrogante
Ohran Viper - Víbora de Ohran
Quirion Dryad - Driada Quirion
Troll Ascetic - Asceta troll
Viridian Shaman - Chamán Viridiana
Yavimaya Elder - Anciano del Yavimaya
CMC 4
Blastoderm - Blastodermo
Chameleon Colossus - Coloso camaleónico
Iwamori, of the Open Fist - Iwamori, del puño abierto
Master of the Wild Hunt - Maestro de la caza salvaje
Mold Shambler - Deshollador de moho
Obstinate Baloth - Báloth obstinado
Ravenous Baloth - Baloth voraz
Thrun, the last Troll - Thrun, el último troll
Vengevine - Parra vengadora
CMC 5
Acidic Slime - Fango ácido
Deranged Hermit - Ermitaño trastornado
Genesis - Génesis
Kodama of the North Tree - Kodama del árbol del norte
Thornling - Espinoide
CMC 6+
Primeval Titan - Titán primigenio
Gaea's Revenge - Venganza de Gaia


CMC 1
Berserk
Fastbond
Genju of the Cedars - Genju de los cedros
Hidden Gibbons - Gibones ocultos
Rancor - Rencor
Worldly Tutor - Tutor Mundano
CMC 2
Channel - Canalizar
Farseek - Visión lejana
Life from the Loam - Vida desde el barro
Moment's Peace - Paz del momento
Oath of Druids - Juramento de druidas
Regrowth
Survival of the Fittest - Supervivencia de los fuertes
Sylvan Library - Biblioteca silvana
CMC 3
Call of the Herd - Llamado de la manada
Harrow - Gradar
Kodama's Reach - Alcance del Kodama
Krosan Grip - Abrazo krosano
CMC 4
Garruk Wildspeaker - Garruk Portavoz Salvaje
Harmonize - Armonizar
CMC 5
Garruk, Primal Hunter - Garruk, Cazador Primordial
Overrun - Sobrepasar
Plow under - Arado profundo
Primal Command - Dictado primordial
Rude Awakening - Despertar Brusco
CMC 6+
Tooth and Nail - Uñas y dientes
Colorless - Incoloro (13+63)

Creatures
Painter's Servant - Sirviente del pintor
Adaptive Automaton - Autómata adaptativo
Etched Oracle - Oráculo grabado
Masticore
Silent Arbiter - Árbitro silencioso
Solemn Simulacrum - Simulacro solemne
Razormane Masticore - Mastícore melena de navajas
Duplicant - Duplicante
Wurmcoil Engine - Motor Sierpespiral
Platinum Angel - Ángel de platino
Sundering Titan - Titán quebrador
Blightsteel Colossus - Coloso de acero corrupto
Emrakul, the Aeons Torn - Emrakul, los eones desgarrados

Mana
Black Lotus
Chrome Mox - Mox de cromo
Lotus Petal - Pétalo de loto
Mana Crypt - Cripta de maná
Mox Diamond - Diamante Mox
Mox Emerald
Mox Jet
Mox Pearl
Mox Ruby
Mox Sapphire
Mana Vault - Cofre de maná
Sol Ring - Anillo solar
Fellwar Stone - Piedra de Fellwar
Grim Monolith - Monolito siniestro
Mind Stone - Piedra mental
Azorius Signet - Sello azorio
Boros Signe - Sello boros
Dimir Signet - Sello dimir
Golgari Signet - Sello golgari
Gruul Signet - Sello gruul
Izzet Signet - Sello izzet
Orzhov Signet - Sello orzhov
Rakdos Signet - Sello rakdos
Selesnya Signet - Sello selesnya
Simic Signet - Sello simic
Coalition Relic - Relíquia de la coalición

Utilities
Engineered Explosives - Explosivos diseñados
Zuran Orb - Orbe zurano
Aether Vial - Frasco del éter
Black Vise - Tornillo siniestro
Cursed Scroll - Pergamino maldito
Sensei's Divining Top - Trompo adivinador del sensei
Chaos Orb*
Guardian Idol - Ídolo guardián
Isochron Scepter - Cetro isocrono
Powder Keg - Barril de pólvora
Ratchet Bomb - Bomba trinquete
Scroll Rack - Estantería de pergaminos
Sundial of the Infinite - Reloj de sol del infinito
Winter Orb - Orbe invernal
Crystal Shard - Fragmento de cristal
Oblivion Stone - Piedra del olvido
Ring of Gix - Anillo de Gix
Staff of Domination - Bastón de dominación
Vedalken Shackles - Grilletes vedalken
Erratic Portal - Portal errático
Helm of Obedience - Yelmo de obediencia
Nevinyrral's Disk - Disco de Nevinyrral
Phyrexian Processor - Procesador pirexiano
Smokestack - Chimenea
Mindslaver - Esclavista mental
Obelisk of Alara - Obelisco de Alara
Karn Liberated - Karn liberado

Equipments
Bonesplitter - Quebrantahuesos
Skullclamp - Engrampacráneo
Lightning Greaves - Grebas relámpago
Nim Deathmantle - Manto mortal nim
Umezawa's Jitte - Jitte de Umezawa
Loxodon Warhammer - Martillo de guerra loxodón
Sword of body and mind - Espada de cuerpo y mente
Sword of feast and famine - Espada de abundancia y escasez
Sword of fire and ice - Espada de fuego y hielo
Sword of light and shadow - Espada de luz y sombra
Sword of war and peace - Espada de guerra y paz
Batterskull - Cráneo machacador
Multicolor (70)
UW
Absorb - Absorber
Augury Adept - Perita de augurios
Azorius Guildmage - Maga del gremio azorio
Grand Arbiter Augustin IV - Gran árbitro Augustin IV
Mistmeadow Witch - Bruja de la pradera brumosa
Judge's Familiar - Familiar del juez
Wall of Denial - Muro de negación

BG
Maelstrom Pulse - Pulso del remolino
Pernicious Deed - Acción perniciosa
Putrefy - Pudrir
Korozda guildmage - Mago del gremio de Korozda
Spirit Monger - Traficante de espíritus

GW
Behemoth sledge - Maza de behemot
Enlisted Wurm - Sierpe reclutada
Kitchen Finks - Despreciables de cocina
Knight of the Reliquary - Caballero del relicario
Loam Lion - León del barro
Loxodon Hierarch - Jerarca loxodón
Dryad militant - Dríada militante
Qasali Pridemage - Mago de manada qasali
Selesnya Guildmage - Mago del gremio selesnya
Wilt-Leaf Liege - Sierva de hojas marchitas

RW
Ajani Vengeant - Ajani vengativo
Duergar Hedge-Mage - Mago errante duergar
Figure of Destiny - Figura del destino
Goblin Legionnaire - Legionario trasgo
Lightning Helix - Hélice de relámpagos

RG
Artifact Mutation - Mutación de artefacto
Bloodbraid Elf - Elfo trenzas sangrientas
Boartusk Liege - Siervo colmillo de jabalí
Boggart Ram-Gang - Arieteros boggart
Burning-Tree Shaman - Chamán árbol ardiente
Giant Solifuge - Solífugo gigante
Sarkhan Vol
Spellbreaker Behemoth - Behemot rompehechizos

UG
Edric, Spymaster of Trest - Edric, maestro espía de Trest
Lorescale Coatl - Coatl escamas de sabiduría
Mystic Snake - Víbora mística
Snake Form - Forma de víbora
Trygon Predator - Depredador trygon

UB
Dimir Guildmage - Mago del gremio dimir
Oona, Queen of the Fae - Oona reina de las hadas
Psychatog - Psiqueatog
Shadowmage Infiltrator - Espía magosombra
Undermine - Socavar

WB
Angel of Despair - Ángel de la desesperación
Mortify - Mortificar
Stillmoon Cavalier - Caballero de plenilunio
Unmake - Desvanecer
Vindicate - Vindicar

UR
Electrolyze - Electrolizar
Fire/Ice - Fuego/Hielo
Niv-Mizzet, Dracogenius - Niv-Mizzet dracogenio
Izzet Guildmage - Mago del gremio izzet

RB
Bituminus Blast - Ráfaga bituminosa
Blightning - Ruinámpago
Fulminator Mage - Mago fulminador
Murderous Redcap - Asesino gorro rojo
Terminate - Terminar
Wrecking Ball - Baile de demolición

UWB
Esper Charm - Amuleto esperiano
Sharuum the Hegemon - Sharuum la hegemón
Sphinx of the Steel Wind - Esfinge del viento de acero

GWU
Bant Charm - Amuleto bantiano
Empyrial Archangel - Arcángel empírea
Rafiq of the Many - Rafiq de los mil sellos

GWB
Teneb, the Harvester - Téneb, el cosechador

BRG
Hellkite Overlord - Engendro supremo

RWU
Ruhan of the Formori - Ruhan de los formori

Lands - Tierras (67)

Badlands
Bayou
Savannah
Plateau
Scrubland
Taiga
Tropical Island
Tundra
Underground Sea
Volcanic Island

Arid Mesa - Meseta árida
Bloodstained Mire - Cenagal ensangrentado
Scalding Tarn - Laguna ardiente
Flooded Strand - Playa anegada
Marsh Flats - Planicies del cenagal
Misty Rainforest - Bosque tropical brumoso
Polluted Delta - Delta contaminado
Verdant Catacombs - Catacumbas verdes
Windswept Heath - Brezal azotado por el viento
Wooded Foothills - Estribaciones boscosas

Blood Crypt - Cripta sangrienta
Breeding Pool - Estanque reproductor
Godless Shrine - Altar sin dios
Hallowed Fountain - Fuente consagrada
Overgrown Tomb - Tumba cubierta de hierbas
Temple Garden - Jardín del templo
Sacred Foundry - Fundición sagrada
Steam Vents - Respiraderos de vapor
Stomping Ground - Terreno aplastador
Watery Grave - Tumba inundada

Ancient Tomb - Tumba antigua
Barbarian Ring - Arena bárbara
City of Brass - Ciudad de bronce
Exotic Orchad - Huerto exótico
Gemstone Mine - Mina de gemas
Grand Coliseum - Gran coliseo
Karakas
Kor Haven - Refugio kor
Library of Alexandria
Maze of Ith
Miren, the Moaning Well - Miren, el pozo de los lamentos
Mishra's Factory - Fábrica de Mishra
Mutavault - Mutabóveda
Reflecting Pool - Estanque reflejante
Rishadan Port - Puerto rishadano
Shelldock Isle - Isla muelle caparazón
Strip Mine - Cantera
Thawing Glaciers - Glaciares menguantes
Treetop Village - Aldea en las copas
Urza's Factory - Fábrica de Urza
Volrath's Stronghold - Fortaleza del Volrath
Wasteland - Erial

Arcane Sanctum - Santuario arcano
Crumbling Necropolis - Necrópolis desmoronándose
Jungle Shrine - Altar de la jungla
Savage Lands - Tierras salvajes
Seaside Citadel - Ciudadela costera

Celestial Colonnade - Columnata celestial
Creeping Tar Pit - Lodazal reptante
Lavaclaw Reaches - Altura garras de lava
Raging Ravine - Hondonada furiosa
Stirring Wildwood - Fronda agitada

Dragonskull Summit - Cumbre cráneo de dragón
Drowned Catacomb - Catacumba inundada
Glacial Fortress - Fortaleza glacial
Rootbound Crag - Risco enraizado
Windbrisk Heights - Cumbres viento vigorizante

viernes, 15 de enero de 2010

Jester's Cube Draft

¡Última actualización: 03-11-2012!

Hoy toca recomendar una variante de juego en Magic, the Gathering: el Cube Draft. Por tres razones principalmente: es un draft en el que se juega con las mejores cartas y además es personalizable.

Para aquellos que no conozcan el draft, tan sólo decir que es un formato en el que los participantes tienen que diseñarse la baraja eligiendo cartas de entre un grupo. En el formato más conocido de draft (booster), los jugadores se sientan alrededor de una mesa, cada uno con 3 sobres sellados de cartas. Se procede a la apertura del primer sobre por parte de cada jugador, que estudiará el contenido y elegirá una carta (acción también conocida como pick) sin revelarla; el resto se lo pasa a la persona sentada a la derecha. Se continua drafteando el contenido del primer sobre mientras queden cartas. Acto seguido se abre otro sobre y se procede igual, aunque esta vez las cartas circulan hacia la izquierda (la idea es ir alternando las direcciones mientras queden sobres).


En este formato de draft (cube), no se compra ningún sobre, sino que los tenemos que simular a partir de un conjunto de cartas que elijamos a priori; y puestos a elegir, nos decidiremos por las mejores. Podéis encontrar el listado actualizado (aunque todavía nos falta añadir el texto de bastantes cartas) en el siguiente enlace: Jester's List. También podéis consultar las reglas más frecuentes aquí. Cada vez hay más gente enganchada a este formato, compruébalo tú mismo.

Elaborar una listado como el anterior tiene trabajo. Recomendamos consultar otras propuestas por la red. En Jester's Library iremos comentando las listas que vayamos visitando.

¿Que cómo montar los sobres? Nada más fácil que barajar todo con todo incansablemente y a partir de ahí separar las cartas en montones de 15.

Patrocinadores del cube: ¿Quieres ser patrocinador del cube? - Déjanos un mensaje; cualquier donación es bienvenida para la causa.

Hemos trasladado también la parte que informa de los cambios al siguiente enlace: Jester's Log.

Dejamos en Jester's Workshop los posibles cambios que estamos estudiando incluir de cara al futuro.

Permítenos unas recomendaciónes, por si quieres diseñarte tu propio cube para draftear:
  • Tener un cube todo original cuesta bastante dinero; puedes fotocopiar las cartas más caras (nosotros lo hacemos).
  • Tampoco hay necesidad de empezar con una versión "definitiva". Reunid algunas cartas de esas que se guardan en una caja de zapatos (por inútiles) e id mejorando la calidad a partir de ahí.
  • Lo más divertido del cube es su actualización (valorar posibles entradas y salidas de cartas), pero siempre hay que tener cuidado para no perjudicar ninguna estrategia y, en la medida de lo posible, tampoco desequilibrar los colores.
  • A la larga es uno de los formatos más baratos, casi a la par con el tipo 1, así que aunque las partidas con los compañeros no cuesten dinero, siempre puedes pedir una contribución simbólica de, digamos, 1€ para el mantenimiento y la adquisición de nuevo material.
Agradecer, cómo no, a nuestros colaboradores todo el esfuerzo y dedicación que han hecho posible que algunos días podamos echar unas partidas sin que se resienta el bolsillo:
Colomar
Furiah
DrungDraki
Rilegard
No dejéis de visitarnos para comprobar cambios. Prometemos actualizar la lista con más información y nuevas cartas. Hasta pronto.

miércoles, 13 de enero de 2010

Yo estoy con el Jabato (Hitos del frikismo hispano II)

Yo hoy no quiero empezar ninguna lucha fratricida aquí, ni mucho menos, por eso intentaré ser lo más sutil y comedido que pueda: el Capitán Trueno... una mieeeeerda al lado del JABATO.




Aprovechando que Planeta Agostini ha sacado un coleccionable de El Jabato, que por cierto ya era hora, me gustaría sacar a la palestra uno de los debates hispánicos más serios y cruentos que han sacudido jamás nuestros corazones: ¿el Jabato o el Capitán Trueno?




Para mí la decisión es fácil, el Jabato molaba (y sigue molando) mucho más que el Capitán Trueno. Pese a quien pese.

Cuando yo era pequeño mi señor padre me compraba un comic los domingos en el kiosco de al lado de mi casa (por aquella época todo un lateral de los kioscos pertenecía a los comics), y cuando veía uno de la edición histórica del Jabato, con ese tamaño tan grande, con esas portadas de Antonio Bernal tan cojonudas, tardaba poco en decidirme.

Taurus en una lucha igualada

Sí, lo sé, el Capitán Trueno llegó antes, ¿y qué? siempre hay que hacer alguna prueba, bocetos y experimentos extraños antes de crear la obra de arte definitiva ¿no? Y eso que dicen por ahí que son dos títulos iguales sólo puede venir de una persona analfabeta e ignorante.

Aquí voy a ofreceros los argumentos del porque el Jabato es el más molón de todos los héroes del comic español, a ver si zanjamos este tema de una vez por todas.

El Capitán Trueno vive en la Edad Media mientras que el Jabato vive en la época del Imperio Romano

Cualquiera sabe que durante la época romana existía una civilización que respetaba el arte, el conocimiento, el orden... y que durante su expansión y desarrollo floreció la filosofía, la escultura, la arquitectura, la ingeniería, la sanidad, el teatro e infinidad de disciplinas artísticas y técnicas que todavía perduran hoy en nuestra civilización occidental. ¿Y qué pasó durante la Edad Media? Absolutismo, ignorancia, violencia, guerra, peste... una época no muy recomendable para un héroe de intachable moralidad ¿no os parece?

El coliseo, aforo para 50.000 personas, al lado de la típica construcción medieval


Además, un comic que debe compartir escenario (medievo) con una obra como el Príncipe Valiente, de Harold Foster, esta condenado a quedarse siempre muy atrás.

Punto para el Jabato


El Jabato tiene una novia morena mientras que el Capitán Trueno tiene una novia rubia

Puaj, qué vulgar, una novia rubia. Huelga decir que estadísticamente las rubias son más tontas, y no solo lo digo yo, también lo dicen en el comic RUBIAS. Tener una novia rubia es una invitación a que te tomen por el pito del sereno, por muy princesa de Thule que sea.

Morenas contra rubias, imagenes seleccionadas al azar


Punto para el Jabato


El Capitán Trueno va acompañado de un niño y un tuerto gordo mientras que el Jabato va con un poeta griego y un leñador superfuerte

No creo que haga falta comparar a un niño coñazo, en plena pubertad y con las hormonas revolucionadas, a un poeta griego que habla varios idiomas y sabe tocar la lira ¿verdad? En fin, por no hablar de lo extraño que parece que un niño se vea envuelto en violentas historias de masculinidad ofendida y el Capitán Trueno lo permita.

Y sí, Taurus tiene los dos ojos. INTACTOS.

¿Ser acompañado por un niño o por un griego? Mmmm, no se, no se


Punto para el Jabato


El Jabato visita Cartago

Sin comentarios.

Antonio Bernal, el genio


Punto para el Jabato


Así que gana el Jabato por goleada.

De igual forma el Jabato no tiene nada que envidiar al mundo del merchandaising del Capitán Trueno, también dispuso de un videojuego, una de aquellas aventuras conversacionales que se hicieron tan famosas en su época, disponible para múltiples plataformas como el Spectrum, el Commodore 64 o el Amstrad CPC.



Existe hasta un sello de nuestro querido Jabato.



Sí, el Jabato mola, aunque ojeando el número uno del coleccionable (que leí de niño por primera vez en mi peluquería de siempre) me he encontrado con algunas incongruencias histórico-lógicas un poco desconcertantes... pero no, serán cosas mías... buceo en mi mente y recuerdo cuando el Jabato se sube a un elefante cartaginés, sí, o cuando se va a China y se une a unos rebeldes que vuelan en cometas... sí, eso es... ¡qué grande el Jabato!



Por todo eso y más el Jabato mola.

Yo siempre seré del Jabato ¿y tú?

¡Hasta la vista frikis!


PD: No creo necesario hablar de Darnís o de Mora porque otras personas ya se dedican a ello y mejor que yo, aunque no me despido sin agradecerles los buenos ratos que pasé de pequeño leyendo al Jabato ¡MUCHISIMAS GRACIAS ARTISTAS!

martes, 5 de enero de 2010

2do Viernes de Cine Friki: Santo y Blue Demon contra los monstruos

La segunda edición de Viernes de Cine Friki tuvo lugar en la caverna de Joss, donde habita como un troll haciendo indistinto uso de un botijo y una cachiporra (esto es COMPLETAMENTE cierto) ante las visitas indeseadas. Usando ese privilegio decidió que la película a estudiar sería Santo el enmascarado de plata y Blue Demon contra los monstruos, un largo título que hace honor a la película (increíblemente larga).

Mi señora, nada más ver este fantástico cartel exclamó: será friki el cabrón...


Digna de mención es la frase que luce dicho cartel en su parte inferior: EN ESCALOFRIANTES COLORES, y así es, señores, les prometo que si se meten el metraje entero entre pecho y espalda varios escalofríos recorreran su espina dorsal de arriba abajo como si fueran el roce de placas tectónicas continentales.

Con los títulos de crédito llegamos al primer momento WHAT THE FUCK de la película (y habrá unos cuantos): entre los monstruos podemos encontrar la Momia, Franquestain (sí, escrito así), el Hombre Lobo (un vagabundo que encontraron por la calle), el vampiro, la mujer vampiro (más adelante veremos que hay dos de estas)... y un tal Cíclope. ¿Una criatura mitológica? ¿a quien se le habrá ocurrido incluirlo aquí? y más importante aún ¿por qué demonios lo habrán hecho? Más adelante lo desvelaremos, caballeros, un poco de paciencia.

La película empieza (como es habitual en los films de el Santo) con unas escenas de lucha libre en el "Arena de Mexico", esta vez protagonizadas por recias hembras mejicanas enmascaradas que luchan excitadas bajo la atenta mirada de el Santo. Esta brutal escena dejará paso a un combate mucho más serio: "Garza" y "Blue Demon" se enfrentan a "el Árabe" y "Ébano". Sí, he dicho "serio".

Si después de esta introducción todavía seguís leyendo este bendito post significa dos cosas: 1) tenéis mucho tiempo libre y 2) merecéis conocer toda la historia de la película.

Un extraño entierro tiene lugar, pero más extraño aún es la aparición de un enano con una chepa mal puesta y cuatro matones (¿zombis?) pintados de verde que roban el ataud del mausoleo.


Aquí ya se intuye que el maquillaje es de lo mejorcito de la película


El cadáver en cuestión es el tío de la última furcia de el Santo, un científico loco que intentaba dominar el mundo y que al parecer murió en manos de el Santo y Blue Demon cuando intentaban detenerlo ("Ups, te vas a reír Blue Demon, le he hecho una llave clásica y le he roto el cuello... que tonto ¿no?").

El enano y los sicarios se llevan el féretro en un carro tirado por dos caballos, y como es de día, los cuatro matones deciden (con muy buen juicio) encender cuatro antorchas para pasar más desapercibidos todavía... con tan mala fortuna que Blue Demon, al mando de su descapotable rojo, se los cruza y al ver tan extraño comportamiento decide seguirlos (a pesar de no saber quien son ni qué hacen).

Mientras el enano intenta revivir a su megalómano amo, Blue Demon se da de bruces con la gran puerta principal del castillo maligno, y como esta cerrada, la emprende a golpes hasta que la abre violentamente. Esto lo puede hacer ya que nuestro artículo 202.1 del Código Penal (allanamiento de morada) no se aplica a un luchador de wrestling mejicano que lucha contra el Mal.

En el laboratorio del Doctor Megalómano Mejicano, con extraño monstruo enano al fondo al que nadie hace caso


Blue Demon consigue llegar al laboratorio pero uno de los sicarios lo sorprende por la espalda y después de una refriega absurda de lucha libre lo noquea traicioneramente con un garrote. El doctor megalómano decide clonarlo para tener un nuevo sicario que no esté ridículamente maquillado de verde, y la primera orden que le da es que destruya a el Santo... uuuuuhhhhhhhh...

En ese mismo momento el Santo esta paseando a su chica en su Mercedes plateado descapotable y la lleva a un bosque discreto para poder tirársela a lo bestia tranquilamente pero justo cuando van a entrar en acción aparece la copia de Blue Demon y los cuatro sicarios y se lía la de Dios. Una escena sin coreografía alguna en la que los golpes y los movimientos estan improvisados por los actores, no os despisteis, escena IMPRESCINDIBLE de la película. Al final secuestran a la furcia y Blue Demon lanza a un noqueado Santo por un precipicio. Todos nos preguntamos: ¿por qué no lo estrangula y ya esta? No, mejor tirarlo por un barranco sin mirar si se despeña o no.

Seguro que se mata, ¿por qué asegurarme?


Sorprendentemente el Santo se salva en el último segundo, vuelve a su magnífico coche y empieza a perseguir a los cinco tipos que le han dado una paliza y han secuestrado a su chorba. ¿Por qué no se paran, le vuelven a dar otra paliza y esta vez sí lo estrangulan en serio? Nunca lo sabremos, lo cierto es que aceleran para huir del Santo inclunmpliendo la orden directa de su amo de ACABAR CON EL SANTO. Ante este brillante giro de guión nosotros nos reímos como posesos, la verdad.

Una auténtica escena de persecución que acaba con la chica saltando del coche de los malos al descapotable del Santo ¡a toda velocidad! Creo que, sin lugar a dudas, esta la escena más intensa de la película. También vivimos un otro momento WHAT THE FUCK, cuando descubrimos que la escena tiene varias luces: de mediodía, de atardecer y una tintada de azul para simular la noche, ¡y vuelve al mediodía! para aumentar el desconcierto total en el que nos hallamos vemos como Blue Demon, sentado en el asiento del acompañante y sin motivo aparente, intenta coger el volante que maneja uno de los sicarios, y claro, se despeñan por un barranco y el coche explota. Unas cuantas variaciones de luz más tarde vemos a Blue Demon ardiendo escapando del coche.

Joder, conduces como una mujer, puto zombi, trae pacá...


El Santo con su furcia y su suegro van a ver la tumba del Doctor Megalómano y descubren que esta vacía, mientras los sicarios de éste se dedican a buscar ayuda: ¡los monstruos! Van a una cueva y con un anillo controlan al vampiro (WHAT THE FUCK); van a una ¿casa abandonada? y se encuentran a la momia (WHAT THE FUCK); tras unos bloques de hielo eliminados con un soplete ¡encuentran al Cíclope! (WHAT THE FUCK); el Hombre Lobo y Franquestain aparece directamente en sus máquinas controladoras y los hace sus esclavos mediante ondas mentales (WHAAAAAAT THEEEEEEEE FUUUUUUUUUUUUUCK).

Los monstruos desatados se dedican a hacer el mal: el Hombre Lobo Vagabundo mata a una familia, el Cíclope mata a un pescador, a Franquestain le da por matar a una pareja que esta dándose el lote en el campo, el Vampiro ataca a mujeres que luego convertirá en mujeres vampiro. La policía pide ayuda al Santo, que después de nadar con traje y todo en una laguna encuentra al Cíclope y lo mata. Afortunadamente el Doctor Megalómano lo revive en su laboratorio y podremos verlo en posteriores escenas.

El Doctor Megalómano decide que ha llegado el momento de que sus monstruos maten a su hermano y a su sobrina, así que ni cortos ni perezosos se presentan en la casa de las víctimas y los atacan sin piedad. Pero no habían contado con que el Santo estaría por allí y tras una nueva escena épica-absurda de pelea de lucha libre los monstruos se van sin conseguir nada.

¡Bragas que aparecen y desaparecen! Un nuevo misterio para el Santo


El siguiente plan del Doctor Megalómano para derrotar al Santo es que el Vampiro se disfrace de luchador y rete al Santo en un combate de lucha libre. A mí no se me ocurre mejor plan, la verdad. Y como el Santo no es ningún cobarde acepta el reto, y allí se encuentran, en el Arena de Méjico, en un encuentro increíble. Aquí aparecen escenas de público que ya vimos en el primer combate de la película evidenciando un brillante montaje.

La cosa, como imaginaréis, no puede acabar bien, cuando el Vampiro esta a punto de vencer al Santo, la cruz que lleva la novia de éste al cuello le asusta y se transforma en murciélago para huir, y entonces SE DESATA EL CAOS, el público huye aterrado mientras todos los monstruos suben al ring para machacar al Santo ante la atónita mirada del árbitro que es empujado de un lado al otro (WHAT THE FUCK). Pero los amigos del Santo no lo pueden permitir, así que también suben al ring para defenderlo y se enzarzan en otro combate épico-absurdo que acaba con los monstruos huyendo en la oscuridad. Otra vez.

Combate épico-absurdo en el ring


Un nuevo plan para acabar con el Santo toma forma. Una mujer vampiro se sienta en el descapotable de el Santo cuando no esta y cuando aparece nuestro héroe le pide que la lleve a su casa, el Santo, acostumbrado a que mujeres guapas y semidesnudas se sienten en su coche, no se extraña en absoluto, así que se la lleva a un bosque para tirársela de una manera sucia y denigrante. El problema esta en que no es una fulana cualquiera, ¡es una mujer vampiro y le han tendido una trampa! cuando se da cuenta del percal aparecen todos los monstruos y se pelea él sólo contra todos. SIN COREOGRAFIA PLANIFICADA, EXQUISITO. Incomprensiblemente consigue despistarlos a todos, subirse al coche, y huir en el último momento.

En la siguiente escena el Santo junto a su furcia y su suegro se van a cenar a un restaurante de lujo donde disfrutan (y nosotros también) de un espectáculo de música y baile delicioso. Pero los monstruos no pueden dejarlo ahí, no, tienen que intentarlo de nuevo, así que ni cortos ni perezosos se presentan TODOS en el restaurante y se lían a hostia limpia contra el Santo. OTRA VEZ. Pero esta vez, por extraño que parezca, logran secuestrar a la pequeña furcia y a su padre, aunque no sin pagar el precio: la Momia acaba lanzada desde una azotea.

¿Un vampiro en pleno día? ¡No! porque como dice uno de los protagonistas ¡es de noche! Graban durante el día escenas que ocurren de noche, ¿no es genial?

El Santo los persigue hasta el castillo del Doctor Megalómano donde los cautivos estan siendo amenazados de ¡desintegración! Allí se encuentra primero con la copia malvada de Blue Demon y se enzarzan en una violenta disputa de la que sale vencedor el Santo, por supuesto.

Por extraño que parezca desintegrar a una persona es mucho más difícil y complicado que hacer un clon, ya que las máquinas del doctor Megalómano tardan como mínimo 10 veces más tiempo, justo el que necesita el Santo para aparecer.

Vamos a desintegrarlos, oe, oe, oe...


El Santo despierta al auténtico Blue Demon y los dos, armados con una maza y una antorcha, se lían a tollinas contra los sicarios. La lucha termina cuando uno de los sicarios pierde la cabeza de una hostia del Santo y los otros se quedan petrificados mirando (WHAT THE FUCK).

Los dos enmascarados consiguen llegar hasta el laboratorio donde se enfrentan al resto de Monstruos, brutal escena en la que Blue Demon, blandiendo la antorcha, le pega DE VERDAD a Franquestain en la cara mientras éste va despistado a por el Santo.

Los actores de verdad asumen riesgos


En medio de la refriega el Santo destruye toda la maquinaria del laboratorio provocando un gran incendio, sueltan a los cautivos y pasan a una caverna contigua. Mágicamente aparecen unas estacas en sus manos y llegan a una sala donde estan los vampiros metidos en sus ataudes (que parece ser que en mitad de la pelea han pasado olímpicamente y se han largado a descansar) y acaban con ellos clavándoles las estacas(WHAAAAT THEEEE FUUUUUUUUUCK).

La siguiente y última escena es el castillo incendiado mientras los buenos: Santo, Blue Demon, la chica y el suegro, en el exterior, contemplando tan terrible suceso.



Opinión

Hacía mucho tiempo que no me reía tanto viendo una película, aunque también creo que jamás podría haberla terminado si la hubiese visto yo solo.

Es una película para disfrutar con amigos mientras hablas a voz en grito de las barbaridades que vas observando durante su visionado.

Película totalmente recomendable para grupos de frikis.

Datos curiosos

Jesús Sotomayor Martínez, el director de este peliculón, fué el productor de la mítica "La Nave de los Monstruos" en 1960 (9 años antes) donde salen estos simpáticos muñecos:



¿Os suenan...? ¡Pues claro! son el Cíclope y el el monstruito-mascota gris al que nadie hace caso del Doctor Megalómano. O lo que es lo mismo, esos monstruos son un claro ejemplo de reciclaje fílmico mejicano.

Veamos algo de la maravillosa película "La Nave de los Monstruos"



Sólo tengo dos palabras para definir esta escena: BRUTALMENTE GENIAL.

Y después de este titánico post nos despedimos ¡hasta la próxima, frikis!

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