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martes, 9 de octubre de 2012

Masterplan de Dominación Mundial de Juls

Hace un tiempo mi archienemigo el Doctor Joss nos desveló la Primera Parte de su Plan de Dominación Mundial basado en la fuerza física. Y aquello, debido a nuestra rivalidad mortal a todos los niveles, hoy me ha obligado a hacer público el mío, principalmente para que mis esbirros no se sientan inquietos innecesariamente y comprueben que lo tengo todo controlado: "Todo funciona según el plan, muchachos, ya lo véis".

Si mi estúpido archienemigo ha decidido empezar trabajando en la parte física, yo, que soy infinitamente más inteligente, me he decantado por la vertiente mística. Sí, amigos, he decidido aprender MAGIA.


Un papel que me dieron hace unas semanas a la salida del metro me convenció de lo acertado de mi postura.

Jorambulu hechicero africano, lo puede todo.
Atrae el dinero, atrae la suerte, atrae el amor.
Exorciza espíritus malignos, libra de males de ojo y los impone a Sus enemigos.
Los espíritus más rápidos a su servicio.
Resultados garantizados
.

- Ese Jorambulu es realmente poderoso - me dije - debo convertirme en su aprendiz.

Así que ni corto ni perezoso me dirijí hacia la dirección que ponía en el papel dispuesto a pedirle a Jorambulu, el gran hechicero, que me aceptase como discípulo.

Aunque, demonios, si podía atraer el dinero ¿para qué cojones repartía propaganda a la salida del metro? Ah, tal vez no podía atraer el dinero a sí mismo, a veces los misterios de la magia son extraños... pero pensándolo bien ¿por qué no lo atrae a un familiar y se lleva una pequeña comisión? En fin, a lo mejor en el tema del dinero no estaba muy perfeccionado, pero en lo demás seguro que era un maestro.

Tras caminar dos horas por los barrios más degradados de la ciudad (efectivamente parecía que el dinero no era su fuerte) llegué a su casa y piqué a su destartalada puerta. Después de unos minutos de tensa espera la puerta se abrió y en su umbral se asomó una gigantesca mujer mostachuda a la que confundí primero con un hipopótamo especialmente feo y después con un león marino horriblemente desfigurado. Grité de horror pero superé la tirada de cordura. Con malos modos la mujer me indicó que entrara y esperara en el recibidor:

- Mi marido, Jorambulu el hechicero, le atenderá enseguida. ¡¡¡JORAMBULU, VEN AQUÍ CAGANDO LECHES!!!

¡Maldita sea! ¿marido? ¿en serio? pues el amor tampoco parecía atraerlo demasiado bien...o por lo menos no el que a todos nos gustaría...

Queen Latifah y Halle Berry... ¿a quien lanzo mi hechizo de amor?


Casi inmediatamente Jorambulu entró en el recibidor apartando una cortina de macarrones, vestía una larga túnica azul cobalto con bordados dorados y caminaba de una forma distinguida, cadenciosa, con la barbilla alzada regiamente...

- Esto ya es otra cosa - pensé - es una imagen que irradia misticismo, magia, en una palabra: PODER.

Lamentablemente su porte orgulloso le hizo tropezar con su túnica cayendo de bruces y golpeándose la cara contra el suelo (algunos dientes saltaron de su boca como protesta por su falta de atención). Así que tampoco parecía que la suerte le acompañase demasiado.

En vista de los resultados decidí no quedarme a comprobar la exorcización de espíritus malignos por lo que pudiera pasar.

Pero aquella experiencia no me desanimó. Estoy seguro de que el camino de la magia es la única opción inteligente y realista para convertirme en Amo y Señor del Mundo lo más pronto posible.

Imagen idealizada de mí mismo


Los seres humanos son mezquinos y volubles, hoy te aclaman como a su Dios-Emperador entre vítores y fornicio, y mañana se convierten en una turba incontrolada para acabar desmembrándote en una plaza pública. It's a fact. Por eso, cuando esto ocurra, no será suficiente con una buena preparación física como mantiene mi archienemigo el Dr. Joss (por muy excepcional que esta sea), habrá que contar con apoyos más allá de la simple guardia personal. Y yo creo que invocar instantáneamente una docena de elementales de tierra y atarlos a mi voluntad debería ser suficiente garantía de protección ¿o me equivoco?

Sí, sí, ya lo sé, un experimentado aventurero armado con una espada puede vencer al mayor de los Hechiceros que ha existido jamás, pero seamos realistas, Conan sólo ha habido uno y jamás habrá otro como él. De todas formas no confiaré tanto en la magia como para no llevar siempre mi Desert Eagle en el cinto y una pequeña navaja de afeitar en la bota derecha (como Beatrix).

Los primeros hechizos básicos que estoy estudiando para ayudarme a instaurar un Imperio de Dominación Mundial son: Armadura estelar, Invocación del inframundo y Bola de fuego. Para la segunda fase, mis consejeros me sugieren Dominación Mental y Teletransporte, pero yo estoy convencido de que Ereción Monstruosa me servirá perfectamente en los planes que estoy desarrollando.

Otro de los hechizos que siempre me ha parecido muy útil es invocar a un gigantesco gorila dentudo con alas de murciélago para que me sirva en mis más secretos y oscuros propósitos:

- Tú, ser de los abismos infernales, abominación horrenda, monstruo antinatural, me apetece un donut, ves volando al OpenCor y me traes uno. Y ya de paso me secuestras a una mujer... ¡pero que esté buena, no como la última vez! ¡Y entera, no me vale con más del 80%!

Portada con los elementos clásicos

Me construiré una altísima torre de la Suma Hechicería para no tener que relacionarme con el vulgo al que dominaré con puño de hierro. Y en mi habitación, la zona más alta de la torre, colocaré el mejor rifle con mira telescópica de alta precisión del mundo. Digamos que las bolas de fuego, los rayos vengadores, y todas esas cosas estan muy bien para favorecer el espectáculo, de cara a la galería ¿sabéis? pero en ocasiones, para los hombres con múltiples enemigos como yo, muchas veces es preferible ir a lo PRACTICO*.

Y sí, la torre estará sustentada por mi poder mágico. En el peor de los casos, una invasión desesperada de la resistencia, haré que la torre se destruya y con ella, a todo aquel que esté en su interior... BWA-HA-HA-HA!!!!!!!!! No, no me molestaré en comprobarlo ¿por qué demonios me preguntas eso? ¡sería una pérdida de tiempo, mis planes nunca fallan! BWA-HA-HA-HA!!!!!!!!!

Y hasta aquí la primera parte de mi magnífico plan para aplastar al Doctor Joss y convertirme en Amo Absoluto del Mundo. Y ya de paso también de tí, estimado lector, así que ¡espero tu apoyo incondicional!

¡Hasta la vista frikis!



* Para ver un claro ejemplo de ello leer el nº 11 de La espada Salvaje de Conan el bárbaro 3ª edición.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Eduquemos a las jóvenes generaciones con He-man

Resulta que mi sobrino (que ya salió en este blog hace algun tiempo) va a cumplir tres años dentro de poco y quiero brindarle la oportunidad que tuve yo de crecer con algo de sana fantasía épica gracias a unos muñecos absolutamente geniales: HE-MAN Y LOS MASTERS DEL UNIVERSO, así que le he comprado esto:



Un He-man de la "nueva" edición del 2002.

Si esto no me convierte por unos minutos en el tío más cojonudo del mundo, nada lo hará. Hubiese preferido comprarle el He-man con el clásico arnes y el torso desnudo, pero no pude elegir porque era el único muñeco que había en una zona de outlet y tenía miedo a que desapareciera...

En este blog ya he hablado de mi pasión por estos muñecos de Eternia, y es que debo reconocer que todavía obran varios Masters del Universo en mi poder entre los que se pueden nombrar: He-Man, Skeletor, Mecaneck, Trap Jaw, Stratos, Wiplash, Jitsu, Panthor, varias naves y por supuesto el Castillo de Greyskull...

¡Yo tenía esa nave!


Al contrario que la televisión o la consola, un muñeco de este estilo no te lo da todo hecho para que estes entretenido un rato. Jugar con un muñeco exije un mínimo de imaginación para que sea medianamente divertido, por lo tanto, estas ofreciéndole la posibilidad de CREAR algo con su imaginación.

Seguramente esa creación se basará en la repetición de algún patrón ya conocido por el niño, pero ese pequeño ejercicio de imaginación, por pequeño que sea, es infinitamente mejor que dejarlo tres horas delante de la televisión. Y no digo que la televisión sea mala, pero hay que variar los estímulos que recibe un niño, porque si no se hace, lo más probable es que se convierta en un poligonero que sólo se interese por tunear coches, y yo eso no lo quiero para mi sobrino.

La empresa juguetera Mattel ya tenía cubierto el sector infantil femenino con la Barbie, pero esos monstruos del capitalismo dijeron: "Ey, se nos escapan los consumidores infantiles de sexo varón de entre 6 y 22 años", así que se pusieron manos a la obra y crearon a HE-MAN. Una barbie para niños.



Si la Barbie era el modelo de feminidad ideal de la época (sea correcto o erróneo, no me interesa demasiado) los nuevos muñecos para niños debían de ser justo lo contrario, el modelo de masculinidad ideal. Así que se pusieron manos a la obra en el diseño y las conclusiones que sacaron fueron poco menos que geniales:

a) ¿Hay algo más masculino que los músculos desproporcionados? ¡Pongámosle muchos!

¿Qué se puede decir? Decisión acertada. Inapelable.

b) ¿Y cómo le llamamos que sea realmente masculino? Que tal "HE-MAN"...

Lo que traducido sería "Él-hombre", dando a entender que él es más hombre de todos, el paradigma de masculinidad, o algo peor, que todos los demás somos menos que hombres. Pensad en ello, pensad...


La cuestión es que el éxito de los Masters del Universo fué inmediato y fulgurante: muñecos, merchandaising, serie de televisión, album de cromos, película, pegatinas... el éxito fué tan clamoroso que, paradójicamente, tuvieron que hacer un He-man para chicas, y así nació She-ra, que era como la Barbie pero con esteroides.

En esta edición de los Masters del Universo del 2002 la diferencia entre los muñecos antiguos y los nuevos es evidente, pero se nota que ha habido un esfuerzo por mantener la estética clásica de los inicios (lo que agradecemos las viejas glorias), eso sí, actualizándolos para que tengan un aspecto de modernidad, algo que supongo que necesitaban si quieren atraer a los niños de ahora.






Otro gran descubrimiento que he hecho gracias a esta compra es que en el año 2008 sacaron una edición de muñecos con el título de Masters of the Universe CLASSICS. Muñecos articulados y de edición limitada que mantienen totalmente la estética de los antiguos pero más grandes y estilizados... ¿he dicho ya que son articulados? ¡genial!





Si me encuentro uno de estos muñecos por ahí cae cueste lo que cueste.

En el post anterior en el que hablé de los Masters del Universo (ya mencionado más arriba) también hablé sobre el desasosiego y la extraña sensación que me provocaba ver la serie clásica de dibujos animados, y de nuevo -hay que ver lo que aprende uno cuando se compra un He-Man- me entero de que se hizo una nueva versión al mismo tiempo (sí, evidentemente llego un poco tarde ¿y?) de los dibujos animados bastante curiosa.

Yo ya conocía esta otra versión posterior que no me atrajo nada, la verdad.



Aquí se perdía totalmente el aspecto bárbaro y salvaje para darle un tono más futurista y desinflado, puaj. Por no hablar de ese regusto a GIJoe que te vienen a la mente cuando ves el dibujo, ¿copia? ¿inspiración? Pero mejor vamos a olvidarnos de esto.

La "nueva serie" de dibujos no esta mal, por lo menos respeta bastante el espíritu de los muñecos, o por lo menos la idea que me hice de ellos allá en la juventud...



A diferencia de la serie clásica, en esta al menos hay peleas como las que representábamos los frikis en nuestra habitación, historias épicas de personajes luchando de manera violenta y encarnizada: Teela contra Trap Jaw, Mecaneck contra Tri-Klops, Clawful contra Man-at-arms, Merman contra Man-E-Faces... ¡un combate decente por fin! los frikis de He-man llevamos muchos años esperando algo así.

Las mujeres en Eternia saben usar la espada


Otra sorpresa que me he llevado es descubrir que en esta serie (no en mi imaginación, que igual que piensa George Lucas, es la única que vale) Skeletor no siempre tenía esa calavera como cara, al parecer fué resultado de un ataque frustrado con ácido a uno de sus enemigos.

La verdadera cara de Skeletor... no fué una gran pérdida


Y aunque sigo pensando que la historia que venía en los comics junto a los muñecos del bárbaro errante que salva a una sacerdotisa es mejor que la del jovenzuelo pusilánime que se transforma en un heroe con una espada mágica, creo que es un material que puedo aceptar para que mi sobrino lo vea.

La serie parece estar completamente disponible en Youtube, eso sí, en idioma yanki, así que aquí os dejo el primer capítulo donde nace Skeletor...




No quiero ser cruel, pero si la comparamos con la clásica ésta última no queda en muy buen lugar ¿no?

Por último, navegando por ahí, me he topado con esta ¿parodia? ¿homenaje? ¿ambas? ¿y quien soy yo para juzgar nada?



Lo que me recuerda que la música era de lo mejorcito de la serie clásica de televisión, me encanta esa música...


Los frikis de la vieja escuela tenemos una gran responsabilidad frente a las jóvenes generaciones, de la cual no podemos escaquearnos. Nuestros niños nos necesitan.



PD de última hora: Obviamente mi sobrino no puede hacer unas historias míticas con un sólo muñeco, así que ahora mismo, sí, JUSTO AHORA QUE ESTOY ESCRIBIENDO ESTO, estoy pujando por unos cuantos Masters del Universo realmente bien de precio en EBAY. Mi señora me va a echar una buena bronca, pero así sabré si lee este blog, jejeje... no voy a poner en juego la futura creatividad de mi sobrino por unos cochinos y miserables euros...

lunes, 17 de noviembre de 2008

La paradoja de He-man

En alguna otra ocasión he tenido la oportunidad de comentar mi antigua e infantil pasión por los Masters del Universo. Pero lo que no había dicho todavía es que también fué una de las primeras fuentes de confusión que tuve en mi vida.

Yo era un niño coherente, y si veía o leía algo que me molaba aquello era así, y ya esta, SIEMPRE... en ese sentido me parezco un poco a "Annie Wilkes": podéis hacer cosas nuevas pero no cambiar lo que ya esta hecho, PORQUE YA ESTA HECHO, ¿comprendéis algo tan simple, estúpidos guionistas lameculos?

Cuando extasiado abrí la primera caja de un Master del Universo, era por supuesto He-Man, descubrí que había un pequeño tebeo en su interior. Leí el comic con el muñeco en una mano y sencillamente me maravilló. La historia estaba clara. Molaba. Era buena. ¿Quien lo puede negar? Podemos releerla íntegramente aquí.

Echemos un rápido vistazo:



Aquí podemos ver a He-man largándose de un poblado prehistórico en busca de nuevas aventuras que enriquezcan su vida... saquear, violar y matar otros poblados prehistóricos, como todo buen bárbaro que se precie. Y de repente llega a un barranco desde el cual puede ver a un engendro intentando alimentarse de una esmirriada mujer y piensa... "Con esa piel azul podría hacerme una chupa bastante guapa".



Manos a la obra, He-man se abalanza sobre el monstruito y le arranca la mandíbula de una hostia. Agradecida, la mujer le obsequia como a un príncipe por haberla salvado de tan terrible destino. A lo que He-man contesta gallardamente: "No, si las armas, la ropa y el vehículo estan bien, pero vete quitando esos harapos que llevas, piel verde, que vas a descubrir cual es mi músculo más desarrollado...".



No se sabe si por los regalos recibidos o por el polvo que le echó a la hechicera verde, He-man consiguió una superfuerza asombrosa. ¿Y qué hace todo bárbaro con fuerza ilimitada? Pues destrozar el mobiliario urbano, por supuesto.

Un inicio genial, ¿no creeis?

Pero después, ví con estupor que en los dibujos animados había un tal príncipe Adam ¿que se convertía en He-man? ¿qué mierda era aquello?

¿Por qué demonios tendría He-man una identidad secreta? Aquel mundo era Eternia, donde las fuerzas del bien y del mal luchaban por el control del Universo, ¡Skeletor quiere arrasarlo todo! y He-man se enfrenta a él una y otra vez para defender a las buenas gentes de Eternia ¿cual es la utilidad de una jodida identidad secreta en un mundo en permanente conflicto? ¡¿QUÉ SENTIDO TIENE!?



¿Qué poderes te da esa espada, He-man? ¿El de cambiarte de ropa instantáneamente? Porque sigues teniendo los mismos músculos desproporcionados y la misma cara. Si un caso le da poderes al gato, que lo hace más grande y más valiente, pero es que eso también lo hacen las meta-anfetaminas...


Inciso:
¿Quien coño podía querer comprarse a Orko? ¡Si ese muñeco no tenía armas! Era un pelele, carne de cañón, un secundario totalmente torturable y asesinable...


Y ahora me entero de que He-man tenía otro padre a parte del paleto ese del Rey que sale por ahí en los dibujitos:


La madre era un poco puta, pero tenía buen gusto, eso hay que reconocérselo.


Y luego, para complicar un poco más la cosa, apareció She-Ra, la hermana gemela de He-man. ¡Oh, venga ya!



¿Alguien me puede decir cuántos castillos hay que defender en el mundo de Eternia? El Castillo de Greyskull, el Castillo de Cristal ¿alguna versión más? ¿algo a lo blaxplotation? como el Castillo del Funk ¿algo para gays? el Castillo de las Locas ¿para testigos de Jehová? el Castillo de... de... de Jehová???? Me da la impresión de que vender parcelas en Eternia va a ser un negocio mejor que lo de Marina d'Or... aunque eso ahora no es difícil. Ups.

En fin, una manera como cualquier otra de confundir las mentes de los jóvenes frikis impresionables.

Pero que sepáis que He-man es, y será siempre, un bárbaro con suerte. ¡CABRONES!

¿No sería una magnífica idea que Uwe Boll se dignara a hacer una peli de Los Masters del Universo? Brrrr, sólo de pensarlo se me erizan todos los pelos del culo de gusto.

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